VR購(gòu)物版圖初現(xiàn) 且看各巨頭如何戰(zhàn)略布局 2016年09月22日10:02 來源:中國(guó)智能制造網(wǎng)|
自2015年VR一詞出現(xiàn)以來,儼然成為近兩年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最火熱的名詞,尤其是受到了電商行業(yè)熱捧。就目前而言,阿里巴巴的“淘寶buy+”計(jì)劃還未按時(shí)上線,京東就在中秋前夕宣布成立電商領(lǐng)域首個(gè)“VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟”,組建VR實(shí)驗(yàn)室,發(fā)布APP“VR購(gòu)物星系”。
那么,各家電商又是如何描繪其VR購(gòu)物的未來藍(lán)圖的呢?
京東蓄謀已久,戰(zhàn)略升級(jí)
9月初,京東集團(tuán)發(fā)布了京東VR戰(zhàn)略,并成立了京東VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。據(jù)了解,京東的VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立之初就聯(lián)合了30多家VR/AR上下游企業(yè),涵蓋了完整的VR/AR生態(tài),通過、、運(yùn)營(yíng)、金融等方式,整合行業(yè)資源,為VR/AR企業(yè)提供全面支持。對(duì)此,網(wǎng)友紛紛表示,這一次,京東又一次走在阿里前面。
事實(shí)上,早在2014年初京東就發(fā)布了虛擬試衣服務(wù)。在2014年初,京東曾推出名為“——試穿試戴”的虛擬試衣間服務(wù),但體驗(yàn)差強(qiáng)人意。2014年12月17日,京東和英特爾簽署全面合作框架協(xié)議,合作內(nèi)容包括將“虛擬試衣”等英特爾RealSense實(shí)感技術(shù)應(yīng)用到京東平臺(tái),共同布局硬件產(chǎn)業(yè)鏈,在底層開展技術(shù)合作,以及聯(lián)合開發(fā)定制服務(wù)器。
隨著VR概念逐漸興起,京東也提高了對(duì)這一技術(shù)的重視。在2016年8月,京東又和品牌店合作,正式推出可商用的虛擬試衣方案。移動(dòng)端的京東試衣間正式上線,歐時(shí)力、馬克華菲、英爵倫、勁霸男裝、七匹狼等多家品牌店鋪亮相,用戶可在手機(jī)端進(jìn)入店鋪找到在線試衣即可體驗(yàn)。
除此之外,京東VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟成立的同時(shí)還建立了VR社區(qū),在線上線下圍繞用戶建立用戶生態(tài)。在接下來的幾年,京東將陸續(xù)上線VR虛擬現(xiàn)實(shí)購(gòu)物電商平臺(tái)、AR家裝、內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),以及AR倉(cāng)儲(chǔ)應(yīng)用。
淘寶buy”聲勢(shì)浩大,計(jì)劃卻推遲
兩個(gè)月前,“Buy”出現(xiàn),在內(nèi)衣等商品上進(jìn)行了展示,一時(shí)之間轟炸了朋友圈。根據(jù)阿里的計(jì)劃,淘寶Buy的用戶測(cè)試將于9月在國(guó)內(nèi)上線,支付寶也將會(huì)推出VR支付功能,在功能上,淘寶Buy可為用戶帶來360度全景浸入式的購(gòu)物體驗(yàn),用戶可以根據(jù)“掃描”來了解的價(jià)格、質(zhì)量、試穿評(píng)價(jià)等信息。據(jù)了解,“Buy+”不僅提供了“更換大小/顏色”“買家秀”“賣場(chǎng)展示”等環(huán)節(jié),此外還有虛擬導(dǎo)購(gòu)員和社交的角色。
此前,阿里巴巴新任首席營(yíng)銷官董本洪也對(duì)曾媒體表示:“Buy+使用VR和AR技術(shù),將提高用戶的購(gòu)物舒適度,使購(gòu)物更便捷,阿里巴巴將使用這些技術(shù)來促進(jìn)市場(chǎng)變革。”在測(cè)試版推出之前,杭州阿里巴巴的VR實(shí)驗(yàn)室GnomeMagicVRlabs已經(jīng)對(duì)Buy服務(wù)進(jìn)行了幾個(gè)月的試運(yùn)營(yíng)。阿里的Buy服務(wù)涵蓋產(chǎn)品選擇、虛擬購(gòu)物講解、遠(yuǎn)程支付等購(gòu)物環(huán)節(jié)。
然而時(shí)值9月下旬,阿里巴巴“淘寶buy+”上線的消息遲遲未現(xiàn)。
亞馬遜相對(duì)低調(diào),VR領(lǐng)域意圖初現(xiàn)
相比于阿里、京東,亞馬遜則相對(duì)低調(diào)。事實(shí)上亞馬遜的VR戰(zhàn)略很早就開始了,但是對(duì)VR感興趣的是亞馬遜影業(yè),而不是亞馬遜電商。
8月,亞馬遜通過一條招聘信息透露了未來欲進(jìn)軍VR領(lǐng)域的意圖。原文稱:“2016年,我們將搭配OculusRift,HTCVive以及PlayStationVR游戲頭戴設(shè)備發(fā)布實(shí)體和線上的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)購(gòu)物體驗(yàn),并登陸任天堂還未正式公布的下一代游戲機(jī)上?!?
國(guó)美不是最大,但可能最靠譜
國(guó)美在這個(gè)地方出現(xiàn)可能會(huì)使你感到疑惑。它的量級(jí)看起來無法與前三者個(gè)相比。不過,國(guó)美經(jīng)營(yíng)的家裝領(lǐng)域,相比較服裝或者是其他產(chǎn)品品類,可能反而是最適合VR的。畢竟,VR家裝比起傳統(tǒng)而言卻是具有實(shí)實(shí)在在的優(yōu)勢(shì),不僅是虛擬房屋里的直觀和沉浸感,而且還可以讓人做出巨大的改動(dòng):改變房屋結(jié)構(gòu),一秒切換墻紙,或是只為看看效果就把家具位置全部改換一遍,這些都只能在VR場(chǎng)景里面可能實(shí)現(xiàn)。這么看,從VR技術(shù)來看,國(guó)美的VR家裝也許是電商平臺(tái)中最靠譜,最容易成功的一個(gè)。
而在打法上,國(guó)美走了一條扎實(shí)的線下體驗(yàn)店路線。2016年,國(guó)美將VR將成為重點(diǎn)發(fā)展項(xiàng)目,在全國(guó)97家線下門店打造VR智能體驗(yàn)區(qū)。國(guó)美在線依托線下門店建設(shè)集移動(dòng)VR體驗(yàn)區(qū)、PC端VR體驗(yàn)區(qū)以及場(chǎng)景式VR體驗(yàn)區(qū)三位一體的綜合型VR體驗(yàn)場(chǎng),如與暴風(fēng)魔鏡合作建立VR體驗(yàn)館。在今天,國(guó)美在線又推出了家裝VR系統(tǒng)。宣稱用戶可以“自由更換設(shè)計(jì)風(fēng)格和建材,現(xiàn)場(chǎng)下單交定金,實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)裝修過程,實(shí)現(xiàn)F2C的中間環(huán)節(jié)打通?!?
小結(jié):
交易技術(shù)國(guó)家工程實(shí)驗(yàn)室研究員趙振營(yíng)認(rèn)為VR/AR技術(shù)于電商而言,最大的收益即是用戶消費(fèi)體驗(yàn)提升所帶來的GMV轉(zhuǎn)換率的提高,面對(duì)業(yè)內(nèi)GMV轉(zhuǎn)換率日趨平穩(wěn)乃至下降的情況,電商企業(yè)試水VR購(gòu)物實(shí)質(zhì)為探尋突破發(fā)展瓶頸的方法。
實(shí)際上,目前的VR購(gòu)物一直爭(zhēng)議不斷,原因主要是用戶量稀少,還有有著“投入大”,“體驗(yàn)差”,“平臺(tái)雜”等種種惡評(píng)。但更實(shí)質(zhì)的問題是,除了在少數(shù)領(lǐng)域,家裝領(lǐng)域,大部分的品類上,VR購(gòu)物目前并不能比普通網(wǎng)購(gòu)給消費(fèi)者提供更多有價(jià)值的參考(例如服裝,VR試裝平臺(tái)宣稱能給種種信息,卻連最基本的尺碼匹配問題都無法解決),3D建模的粗糙多面體如果作為網(wǎng)游裝備還無可厚非,如果要當(dāng)做真實(shí)的商品參考,恐怕會(huì)讓不少人望而卻步。
責(zé)任編輯:姚泓澤