北京時間3月1日早間消息,HTC今天宣布,該公司的Vive虛擬現(xiàn)實頭盔上架10分鐘的預售量就超過1.5萬臺。
盡管虛擬現(xiàn)實仍然處于發(fā)展初期,但已經(jīng)足以讓你感覺自己囊中羞澀了。由于HTCVive售價達到800美元,而且需要與一臺1000美元的PC配合使用,加之這仍然是一項未經(jīng)驗證的技術,所以如此銷量的確令人驚訝。
在此之前,F(xiàn)acebook、谷歌和三星等企業(yè)都紛紛進軍虛擬現(xiàn)實領域。投資銀行高盛還預計虛擬現(xiàn)實行業(yè)規(guī)模到2020年將達到1100億美元,而Vive就是其中一款消費級產(chǎn)品。
Vive是一款PC外設,用戶佩戴之后便可獲得身臨其境的游戲和視聽體驗。與其他虛擬現(xiàn)實設備不同的是,Vive有很多額外傳感器,可以追蹤用戶在房間中的運動。這樣便可進一步增強沉浸感,這也成為Vive與競爭對手相比的一大賣點。
HTCVive是今年上市的第二款高端虛擬現(xiàn)實頭盔。Facebook旗下的Oculus今年1月開始銷售Rift虛擬現(xiàn)實頭盔,售價為600美元。雖然該公司并未披露銷售數(shù)據(jù),但首批產(chǎn)品在幾分鐘內(nèi)就銷售一空。而上市首日的新訂單發(fā)貨日期隨后從3月推遲到4月,之后又推遲到5月。Rift目前的預售訂單則要等到7月才能發(fā)貨。
這兩家公司取得的初步成功表明虛擬現(xiàn)實吸引了很多人的興趣,之前的三星GearVR和谷歌Cardboard等簡易設備也都證明了這一趨勢。該市場今年的開支有望達到8.61億美元。
之前,很多人都懷疑虛擬現(xiàn)實能否真正創(chuàng)造收入,而現(xiàn)在,消費者已經(jīng)展現(xiàn)出濃厚的興趣,所以輪到軟件開發(fā)者推動趨勢了。